Criando jogo

Hoje o post é pra quem como eu, está criando um jogo.

Porém não vou entrar em detalhes técnicos, mas sim focarei no aspécto que pra mim é mais importante, a idéia, o enredo... A execução quase sempre é mais simples, por incrível que pareça(salvo excessões de pessoas que pensam que querer "juntar GTA com The Sims" é criar um jogo), nesse caso sim a programação fica mais difícil...auhhuauha

Antes de começar o enredo, temos que saber do que o jogo será, se será de plataforma como mário, um RPG, corrida enfim...
Procure fazer o jogo sobre algo que você tenha certo domínio, porque quem for jogar um jogo de carro não pode saber mais que você, porque vai acabar achando erros e no caso de você não ter domínio serão erros graves, como carros que teriam que ser mais lerdos serem mais rápidos, enfim...

Após definir o gênero, é hora de pensar em uma história, para isso você tem que saber quem serão os personagens principais, e fazer uma história com eles cumprindo o objetivo do jogo. Exemplo, se for um jogo de corrida, pode haver um torneio mundial do qual o jogador será campeão... Esse é um objetivo, vencer corridas, chegar ao campeonato mundial e vencer...
Depois de saber como será o desfecho e quem são os personagens principais você pode começar a brincar.
Não se esqueça que quando você for jogar por mais difícil que seja o jogo você passará pois sabe o que tem que fazer, então se você puder ter uma cobaia pra jogar é melhor... Vendo ela jogar você poderá ver onde deve dificultar e onde deve facilitar o jogo. Onde você deve colocar novos elementos pra fazer a história ficar mais longa...
Você também não pode esquecer que nos enredos de jogos é quase sempre o bem contra o mal, o mocinho contra o bandido/rebelde disputando o amor de uma mulher, enfim, esses enredos são bons porque sempre que você quiser alongar a história pode fazer o mal descobrir alguma coisa que o deixa mais forte e daí o bom tem que se matar pra vencê-lo tudo dinovo... Esse exemplo acontece no Final Fantasy X...^^

Jogue bastante jogos do gênero escolhido antes de fazer o seu, isso fará que você tenha novas idéias, tanto pra histórias, quanto pra aspéctos técnicos. Isso também vai evitar você de fazer algo que já existe e que faz melhor que você, como o exemplo que citei acima do Final Fantasy, jogue, mas não tente imitar a história ou os gráficos/trilhas, eles farão melhor que você, não tem jeito...rs

Escreva, escreva... Não deixe tudo guardado na sua cabeça, não confie na memória pra lembrar de tudo que você pensar pra história, pois na hora que você precisar lembrar pode esquecer de algum detalhe e a história se encurtar drásticamente... Escrever também é bom pra você ver o quanto sua história está grande/complexa, se você quiser que o jogador passe horas jogando seu jogo, sua história não pode ser pequena...

Assim como novelas você tem que sempre deixar um espaço na história para modifíca-la, quando você estiver do meio pro fim da história talvez você precise inserir um novo elemento lá no começo e vir refazendo tudo, esteja preparado para isso, não tenha preguiça de fazê-lo, pois deixar de fazer isso pode deixar seu enredo fraco, onde os personagens só aparecem pra fazer as coisas que fazem passar de fase... Isso faz o jogador saber o que tem que fazer pra passar a fase, é só falar com o personagem diferente, ou que só aparece no fim das fases... Essa dica é mais pra jogos de RPG, jogos como mário por exemplo você pode colocar um desfecho igual em todas fases, como aquela barra de altura que o mário pulava...^^

Alguns outros aspéctos ao você pensar no seu jogo, que também devem ser levados em consideração...

Gráficos X Jogabilidade: Essa é uma questão bem importante, não é por acaso que o Mario World é lembrado até os dias de hoje, seus gráficos já não são tão incríveis como na época, mas sua jogabilidade ainda é muito interessante, com combinações dos poderes do mário que você uma hora terá que usar pra passar as fazes... Com um pouco menos de poder e mais gráficos temos também Tomb Raider, esse é um que investe bem nos dois pontos, apesar de Lara não ter poderes como voar, ela supera os humanos em muitos momentos, andando pelas paredes, dando saltos a pé e de moto, enfim... Os enredos dela também mostram como a gente deve fazer os nossos, sempre escondendo itens que são importantes para passar a fase, fazendo o jogador pensar o que tem que fazer e também surpreendendo-o quando está entrando em local desconhecido ou está com pouca vida por exemplo... A quem diga de fugir do perigo no desconhecido é a melhor maneira de conhecer o lugar(não é bem o caso da Jéssica e da Morena da novela agora né)... hahahaha Nos dois jogos você vai aprendendo a lidar com as habilidades dos personagens aos poucos, e quando vai chegando ao final está dominando, sabendo fazer as combinações que matam o chefão. Essa simplicidade pra aprender e o aprendizado gradual fazem o jogador considerar a jogabilidade boa. Mas não podemos deixar de falar que, geralmente quando os gráficos são muito bons, estes prejudicam a jogabilidade, porque o PC está preocupado em gerar os gráficos, isso pode gerar os famosos LAG's que são travamentos na imagem, aí vem aquele velho ditado: "mais vale uma feia animada, do que uma bonita parada" teste seu jogo e veja se os requisitos que você está exigindo a quem vai rodar seu jogo não estão acima do normal no mercado, quanto menos o jogo exigir da máquina da pessoa é melhor, ela ficará mais satisfeita...^^

Online X Offline: Tenho reparado que muitos jogos estão sendo online hoje em dia, como os famosos jogos em flash, na maioria das vezes se sua internet disconecta e você já tiver carregado o jogo em flash ele continua, salvo excessões que usam banco de dados online como fazenda feliz, entre outros jogos de facebook... Os jogos de Android por sua vez tem feito cada vez mais jogos que usam esse banco de dados online, impedindo o jogador de jogar offline, acho que não é apenas eu que considero isso uma falta de respeito ao jogador, afinal não podem me obrigar a ficar online só pra jogar um jogo que eu gosto, sendo que o mesmo poderia ser jogado offline também ué... Se você pretende fazer um jogo online, minha opnião é que se possível, faça de um jeito que o jogador possa jogar offline também... Se for um jogo de corrida então, não se esqueça de fazer o player VS player Offline!!! Need for Speed por exemplo, pra mim fica devendo por isso... Porque não fazer isso poxa, me parece que no playstation tem essa opção, mas pra PC não tem... Mas se a versão de Fifa pra Pc tem, então todos jogos teriam que ter também, não acham? No caso do Android e dispositivos móveis, você pode usar o bluetooth pra fazer a conexão entre os dispositivos mesmo offline por exemplo...^^

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